Ziel dieses Projektes war es, ein Spiel im Rahmen des Kurses Game Design an der Universität Magdeburg zu programmieren.
Weiterführende Informationen sowie Bilder erhalten Sie unter dem unten stehenden Link.
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Marco Schmidt
Ziel dieses Projektes war es, ein Spiel im Rahmen des Kurses Game Design an der Universität Magdeburg zu programmieren.
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Marco Schmidt
Ziel dieses Projektes war es, Forum v1.0 zu erweitern und die Erfahrungen daraus zu nutzen um es kompfortabler und schneller zu machen.
Dieses Projekt ist noch nicht beendet und befindet sich noch immer in der Entwicklung. Es fehlt z.b. noch der komplette Admin-Bereich.
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Marco Schmidt
Ziel dieses Projektes war es, ein eigenes Forum für diese Homepage zu programmieren. Grafisch sah das Forum noch nicht so gut aus, aber es funktionierte.
Da ich gleichzeitig Datenbank I an der Uni hörte flossen im Forum viele Sachen der Vorlesung ein.
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Marco Schmidt
Ziel dieses Projektes war es zu zeigen, wo die Schwerpunkte bei einer Kalibrierung eines Intrusion Detection Systems (IDS) liegen. Es wird auch grob gezeigt was ein IDS überhaupt ist.
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Wolfram Fenske
Marco Schmidt
Ziel dieses Projektes war es, mit Hilfe einer Programmiersprache einen Roboter zu steuern. Da die Software von Lego zu wenig Spielraum bot verwendeten wir die Programmiersprache NQC. In unseren Tests benutzen wir erfolgreich den Lichtsensor sowie die Tastsensoren. Weiterhin schafften wir eine primitive Kommunikation zwischen 2 Robotern.
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Christian Zeitz
Marco Schmidt
Ziel dieses Projektes war es zu zeigen, wie man mit Hilfe von Markov - Ketten zufällige Musikstücke generieren kann, so dass sie sich auch brauchbar anhören. Im untenstehenden Download finden Sie 2 Programme, mit denen man automatisch Musik generieren kann. Hierzu wird das .NET Framework sowie DirectX 9 Managed benötigt
Weiterführende Informationen sowie Bilder erhalten Sie unter dem unten stehenden Link.
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Vortrag
Skript zum Vortrag
Download der Programme
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Marco Schmidt
Ziel dieses Projektes war es, dieses Spiel in C# zu übersetzen und die KI weiter zu verbessern. Dieses Spiel hab ich als Belegaufgabe in Java programmiert und wollte es auch nach Abgabe des Beleges noch weiter verbessern.
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Java Version (kann bei großen Feldern langsam sein)
C# Version (benötigt .NET Framework)